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Basic information

Description

Nous sommes à la recherche d'un concepteur interactif qui aura pour mandat de concevoir et de scénariser des installations interactives pour un projet d'exposition permanente.

Sous la responsabilité du chef d'expertise, design interactif et sous la supervision du directeur de projet, le designer collaborera de près avec le Directeur de création, les designers d'environnement et les responsables aux contenus du projet (recherchistes, muséologues) dans le but de concevoir des expériences interactives novatrices et singulières, cohérentes avec les objectifs de communication de l'exposition.

Task determination

  • Synthétiser les enjeux de communication et élaborer des stratégies afin de les surmonter, notamment par l’usage de moyens interactifs, physiques, numériques, média, ou toutes autres façons appropriées selon le contexte:
  • - Prendre la responsabilité d’assurer la livraison des concepts interactifs
  • - Communiquer et présenter les concepts de façon exhaustive au moyen de schémas, scénarios, prototypes, d’images, de mots, croquis et/ou modèles 3D
  • - Participer à l’élaboration et la rédaction des livrables client du projet
  • - Travailler en collaboration avec l’équipe de création afin d’assurer une intégration des différents volets de l’exposition et, lorsque requis, diriger le travail des collaborateurs tout au long du projet: scénaristes, designers multimédias, programmeurs
  • - Travailler en collaboration avec les membres de l’équipe de production afin de valider les possibilités et limites des solutions envisagées, tant au niveau budgétaire qu’en termes de faisabilité
  • - Être à l’affût des tendances actuelles en installations interactives et participatives; sous toutes leurs formes (numériques, médias, analogues) et aux échelles variées—urbaines ou muséales
  • - Au besoin, valider et évaluer les concepts d’interactions (formes, ergonomie, UX) au sein de groupes d’essais à l’aide de prototypes physiques (papier, carton, « foamcore », ou autres).

Applicant profile

  • - Une grande capacité de synthèse. Être capable de transposer des contenus complexes (scientifiques) et les transformer en installations fonctionnelles, participatives, interactives, amusantes, stimulantes, remplies de sens, pour un public spécifique
  • - Une compréhension intime des interactions usagers/objets. Les installations interactives que l’on conçoit se déploient au travers d’objets et d’environnements créer sur mesure. La capacité à concevoir comment les usagers interagissent avec l’espace et les objets autour d’eux sont critiques
  • - Une grande capacité de communication visuelle avec tout type public. Être habile à communiquer et présenter ses idées de façon approfondie. Ça se fait au moyen de schémas, scénarios, prototypes, d’images, de mots, croquis et modèles 3D
  • Aussi:
  • - Un fervent adepte de l’apprentissage par le jeu
  • - Une pensée et une méthode de travail rigoureuses et structurées
  • - Un joueur d'équipe, généreux de son temps et talent
  • - Un grand sens de l’initiative et de l’autonomie
  • - Une familiarité et une expérience dans un contexte muséale sont des atouts
  • Exigences:
  • - Un minimum de cinq (5) ans d’expérience dans le développement d’expériences UX, interactives et/ou participatives, portfolio de travail à l’appui
  • - Habiletés de construction et confections de prototypes
  • - Logiciels : Suite Créative Adobe, Suite MS Office, logiciel de wireframe/prototypage; programmation et un outil de modélisation 3D rapide (par ex. : Sketch-up, Blender) un atout

Conditions

Location: Montréal

Compensation: Based on experience

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